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itch.io 平台背景:2013 年创办的独立游戏分发社区

要理解桌面客户端为什么长成这个样子,得先看它背后的平台。itch.io 由 Leaf Corcoran 创办,2013 年 3 月上线,定位是独立创作者的自由发行渠道——游戏、工具书、桌面角色扮演规则书、原声音乐都能在这里卖,但电子游戏始终是绝对主力。

开放分成:创作者自己定比例

平台对销售抽成的处理方式在业内相当少见:分成比例由创作者自己设定,范围从零到全部,默认只抽 10%。也就是说默认情况下创作者拿走九成收入。平台还会不定期举办 Creator Day 活动,在那 24 小时内免除全部平台分成,销售收入在扣除支付通道费用后全归创作者。

游戏 jam 的大本营

itch.io 是全球游戏 jam 活动最集中的承载地之一:从几十小时的 Mini Jam 到大型主题 jam 都在这里开赛,参赛者把限时做出的原型直接上传参赛页。大量实验性、艺术向作品因此选择这里作为首发站——这也是它的游戏库里充满原型与怪东西的原因。

对客户端的影响

这些生态特点直接决定了客户端的设计取舍:

数字与机制描述基于公开资料整理,具体政策以官方最新版为准。