安装位置管理:添加新目录、设为默认、避开系统盘
安装位置(install location)是客户端自己的一层目录概念:它会把游戏装进这些你指定的文件夹里,并逐个登记管理。位置可以有很多个,默认只有一个。
初始位置为什么不在 Program Files
客户端从设计上就避免要管理员权限:初始安装位置选在当前用户一定有写权限的目录,Windows 上因此不会出现 Program Files。好处是装游戏全程不弹 UAC,坏处是默认位置通常在系统盘——所以很多用户的第一件事就是加一个大容量盘的位置。

添加与管理
- 打开偏好设置(快捷键
Ctrl+,,macOS 为Command+,)。 - 找到安装位置(Manage install locations)入口。
- 点添加,选一个本地目录;之后每次安装都可以在对话框里选位置,默认沿用上次的选择(见 安装时选位置)。
实践建议
- 把默认位置挪到大容量盘:先添加新位置,再设为默认,之后的安装都走新位置。
- 一游戏一位置的场景:给大型作品单开位置,便于整目录迁移或清理。
- 不要用网络盘/同步盘:同步客户端的文件锁会干扰增量更新,见 游戏自动更新。
位置与游戏的关系
每个游戏在数据库里记着自己的归属位置。手动搬目录后归属关系会断,这时用扫描或链接功能重新认领,见 扫描安装位置 与 链接已有文件夹。